對於《質量效應5》,星空是壞消息

對於《質量效應5》,星空是壞消息

除其他外,程序員鼓勵玩家從第一部《體積效應》三部曲中與隊友取得聯繫,並利用參與者對整個世界的這種陌生感。早期的Mass Impact可能會回到一種探索和創造力的感覺,儘管下一輪比賽中的大多數公司都是嶄新的物種,它們在創造Mass Impact世界的事物中通過Bethesda突出了問題的影響允許玩家扮演25年來首批主要的IP比賽,這是Volume Impact的第一種主要類型。 Starfield是您工作室中史詩般的RPG角色,在這裡您可以啟動直到The Elder Scrolls 6。這意味著球迷可能會在未來幾十年的某個時候找到這項新運動。這場比賽引入了一個嶄新的物種,這使得它成為唯一有動機與球員交談以了解更多有關環境的個性。與在遊戲中使用Asari伴侶相比,這幫助了更多的玩家與Jaal建立聯繫,這也是因為在第一部三部曲中記得Liara T’Soni的玩家對Asari感興趣的理由要少得多。

賈阿爾(Jaal)是您的唯一選擇,而不會提出一個新的比賽清單來完全改變該表演的面貌和性格,這一選擇會引起粉絲的強烈反對。這使Starfield成為新IP的主要優勢,特別是作為專注於探索的科幻IP。換句話說,Starfield有機會為玩家提供一個全新的世界,讓他們可以從頭開始進行全新的研究,例如他們的位置,個人和文化,從而使Mass Impact不再可用。

 

 

如今,Volume Effect對於特許經營權最大的粉絲來說面臨的困難還可以使他們對遊戲世界有深刻的了解,從而鼓勵他們減少研究工作。順便說一下,這對《 Mass Impact:仙女座》產生了巨大的影響,其中最炙手可熱的隊友是Jaal,在某種程度上,Jaal在後來的遊戲中被玩家創造為浪漫。

要么事先沒有觀察到它,要么沒有同時關注它。尚不確定BioWare如何通過Mass Impact解決此問題。儘管在《輻射76》令人失望的消息公佈後,Starfield可能會重新引起人們對Bethesda的興趣,但RPG對BioWare可能是個壞消息。另一個太空科幻小說表明,市場飽和了,對舊系列的興趣減少了。但是,還有很多原因使Mass Impact在未來幾年中可能會因為全新IP的問世而遭受極大的打擊。

自從第一個三部曲以來就成為了一個深深的隊友。需要一個krogan伴侶,turian,quarian和asari,它們中的每一個都可以窺見它們所屬於的物種和文明的複雜性。

 

從標題Creativity開始。也許BioWare可以減重唯一真正的質量影響力至少在“質量影響力”推出之前:“質量影響力”專營權仙女座擁有幾乎公認的頭銜,被視為RPG市場中最強大的力量之一。這是BioWare堅持這一原則的原因之一,尤其是在Anthem中最終的新IP破壞了對該公司的很多信任之後。然而,《 Mass Impact系列》今天面臨的一個巨大問題是創造力,而這一挑戰對於RPG來說就像歷史所決定的一樣具有機械性。

系列中的第一個安裝的定義方式彼此不同。例如,要弄清楚為什麼採石者在與所有不同物種互動時總是穿生物危害服,參與者必須了解諾曼底號上的採石者塔利,因此,理解也達到了個性。為了了解asari作為一種性別物種的生活並以女性身份外表的方式,參與者需要與Liara對話,並可能在關係發展的同時完全了解其物種的個性。

 

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