Category: 遊戲更新

經典冒險遊戲Myst正在重製

遊戲由一位作家擔任,而那個夏天的早些時候,紀錄片製片人去了Kickstarter資助Myst的紀錄片。該聲明假設Cyan在2021年之前沒有任何消息要披露。粉絲們有機會用新遊戲來結束比賽是很合適的。隨著《最終幻想7重製版》(Final Fantasy 7 Remake)等遊戲的普及,1993年的第一人稱冒險遊戲對視頻遊戲的歷史產生了重大影響,不僅在關鍵和財務上取得成功,而且還影響了人們的看法。先進的遊戲。在近30年後的遊戲中,仍然可以看到Myst將玩家從其神秘世界中浸入發現(以及一些棘手的難題)的方式。 4月,Hulu長期運行的版本“ Right Now”,即Myst Cyan Worlds,使當時的遊戲重獲新生。今天,該公司宣布將重製版本,即Myst“現代的新事物”。解釋為“具有系統。 Cyan以及最近發布的Steam,GOG和Oculus商店頁面顯示,新版本提供了改進的圖形,音頻數據和交互功能,以及新功能,例如可選的神秘隨機化。這部電影還將提供可選的VR支持。   話雖如此,但由於預告片更多地關注Myst的情緒,因此該公告並未詳細說明具體更改。現在,影迷們不得不猜測這部電影將重新詮釋原版的遊戲玩​​法。當然,一種選擇可能是以嶄新的光澤緊密貼合1993模型的指向和點擊性質,而另一種選擇是讓Cyan從Myst之後的遊戲中汲取靈感,例如: B.Cyan的自負性,來自2016年的Puzzler屍檢。 對於Myst The More的開發商來說,2020年是非常繁忙的一年。您比以往任何時候都有更多的動力去重新詮釋經典。可以將另一個傳奇遊戲添加到此列表中,因為僅宣布Myst將接受重新製作處理。 假設Cyan的聲明沒有強調平台,那麼該翻拍版剛剛在PC和Oculus Quest上得到了驗證。這表明這些平台可能會增長。這樣做有一些先例,因為有一個RealMyst的Nintendo Switch版本,這是2000年的第一張圖片。因此,觀看新版本在這里或在控制台上觀看並不是一件容易的事。  

亞馬遜在啟動錯誤後設置坩堝

在接下來的幾週內,亞馬遜將可能舉辦一場最終的遊戲測試和“社區慶祝”,而坩堝的配對將受到阻礙。 最終,服務器將於太平洋標準時間11月9日(星期一)下午12:00關閉。 坩堝集團的信息是嚴肅的,這是可以理解的。 根據文章,該小組首先要確保他們“讚賞我們的粉絲聚集在我們努力周圍的方式”。 但是,該組織還表示,他們看不到獲得“坩堝”的“健康,可持續的未來”。 沒有提供有關遊戲為何結束的進一步信息。 程序員較早的消息詳細說明了遊戲為何返回Beta版。 似乎Amazon Game Studios認為更改還不夠。   即使Crucible的發展即將結束,Crucible團隊也打算在服務器癱瘓之前再做一次改進:習慣遊戲。如果在Crucible的最後一次社區慶祝之後對接會結束,則自定義對接將保持打開狀態,直到服務器正式關閉為止。比賽結束時,這幾乎沒有什麼安慰。但是對於坩堝迷來說,這是坩堝開發者提供他們所珍惜的更多體驗的最後機會。 目前正在計劃亞馬遜的MMO。對於Relentless的Crucible開發團隊的未來,開發人員將改用Amazon Games進行的其他正在進行的開發工作。未命名的新世界指環王MMO。即便如此,這聽起來也不像正在裁員。於2021年推出。在亞馬遜上開發的唯一其他著名遊戲是a。基本上,Crucible於5月20日推出PC版。遊戲開始時幾乎沒有廣告或宣傳。也許不足為奇的是,它並沒有取得令人難以置信的成功。因此,Relentless Studios的Crucible團隊將Crucible帶回了內測版。到測試版恢復時,出席人數也達到100至200。此時,Crucible團隊宣布將其開發重點放在社區反饋上。 特殊功能在添加到Crucible時提到的無情功能包括語音聊天,切換選項,AFK發現,更強大的ping系統和小地圖。更具體地說,Relentless除了要圍繞最流行的“蕁麻疹之心”遊戲風格重新創建遊戲地圖之外,還希望在遊戲中增加第二層修飾。特別是,已實施了一些計劃中的更改,例如語音呼叫,優惠,AFK檢測,小地圖等等。  

對於《質量效應5》,星空是壞消息

除其他外,程序員鼓勵玩家從第一部《體積效應》三部曲中與隊友取得聯繫,並利用參與者對整個世界的這種陌生感。早期的Mass Impact可能會回到一種探索和創造力的感覺,儘管下一輪比賽中的大多數公司都是嶄新的物種,它們在創造Mass Impact世界的事物中通過Bethesda突出了問題的影響允許玩家扮演25年來首批主要的IP比賽,這是Volume Impact的第一種主要類型。 Starfield是您工作室中史詩般的RPG角色,在這裡您可以啟動直到The Elder Scrolls 6。這意味著球迷可能會在未來幾十年的某個時候找到這項新運動。這場比賽引入了一個嶄新的物種,這使得它成為唯一有動機與球員交談以了解更多有關環境的個性。與在遊戲中使用Asari伴侶相比,這幫助了更多的玩家與Jaal建立聯繫,這也是因為在第一部三部曲中記得Liara T’Soni的玩家對Asari感興趣的理由要少得多。 賈阿爾(Jaal)是您的唯一選擇,而不會提出一個新的比賽清單來完全改變該表演的面貌和性格,這一選擇會引起粉絲的強烈反對。這使Starfield成為新IP的主要優勢,特別是作為專注於探索的科幻IP。換句話說,Starfield有機會為玩家提供一個全新的世界,讓他們可以從頭開始進行全新的研究,例如他們的位置,個人和文化,從而使Mass Impact不再可用。     如今,Volume Effect對於特許經營權最大的粉絲來說面臨的困難還可以使他們對遊戲世界有深刻的了解,從而鼓勵他們減少研究工作。順便說一下,這對《 Mass Impact:仙女座》產生了巨大的影響,其中最炙手可熱的隊友是Jaal,在某種程度上,Jaal在後來的遊戲中被玩家創造為浪漫。 要么事先沒有觀察到它,要么沒有同時關注它。尚不確定BioWare如何通過Mass Impact解決此問題。儘管在《輻射76》令人失望的消息公佈後,Starfield可能會重新引起人們對Bethesda的興趣,但RPG對BioWare可能是個壞消息。另一個太空科幻小說表明,市場飽和了,對舊系列的興趣減少了。但是,還有很多原因使Mass Impact在未來幾年中可能會因為全新IP的問世而遭受極大的打擊。 自從第一個三部曲以來就成為了一個深深的隊友。需要一個krogan伴侶,turian,quarian和asari,它們中的每一個都可以窺見它們所屬於的物種和文明的複雜性。   從標題Creativity開始。也許BioWare可以減重唯一真正的質量影響力至少在“質量影響力”推出之前:“質量影響力”專營權仙女座擁有幾乎公認的頭銜,被視為RPG市場中最強大的力量之一。這是BioWare堅持這一原則的原因之一,尤其是在Anthem中最終的新IP破壞了對該公司的很多信任之後。然而,《 Mass Impact系列》今天面臨的一個巨大問題是創造力,而這一挑戰對於RPG來說就像歷史所決定的一樣具有機械性。 ….

Capcom從生化危機3中移除了Denuvo

通過取消Denuvo可以對PC版本進行一些改進,儘管無論有多少人認為這場比賽最終都比其前身Resident Evil Two Remake邁出了一步。 許多人認為,與《生化危機2》相比,它是短片,具有相對的局限性和線性。 由於其自己的批評設計,該遊戲的收入和檢查結果均不佳。 使用高端PC的Resident Evil 3的PC播放器可能無法識別太多差異。 與Denuvo不同,儘管擁有中端或低端PC的人可能會體驗到增強的Resident Evil 3體驗。 Denuvo防篡改應用程序。 Denuvo被用作反盜版舉動,旨在確保PC遊戲玩家不會輕易厭倦遊戲。現在,這些應用程序已退出這項運動,這可以為某些玩家提供一些安全性。 就像之前的《生化危機2》一樣,它是先前使用的《生化危機3》的PC迭代版本,儘管Denuvo用於合法目的,但有人認為Denuvo不利於Match功能。該軟件已於去年12月從《生化危機2019》中淘汰,這意味著PC上的《生化危機3》播放器無需等待那麼長時間即可消滅Denuvos。 即便如此,《生化危機》系列仍將與“生化危機村”一起推出,可在下一代遊戲機中使用。據說還有一部《生化危機4》電影正在製作中。在推出《生化危機3》大約六個月後,Capcom從遊戲的PC版中刪除了Denuvo防篡改應用程序。  

《生化奇兵》導演的下一款遊戲處於最終製作階段

儘管這不是一件好事,但自從我們上次聽說它仍然是一款具有FPS和RPG元素的沉浸式科幻遊戲以來,遊戲的方向似乎並沒有得到根本改變。 該工作室目前由35多人組成,“仍在開發一款全新的具有RPG元素的沉浸式科幻遊戲”。 他們注意到細節尚未公佈,但匹配是“在後期生產中”。 該工作室最初是在2017年設計的。因此,這款原創遊戲可能已經存在了一段時間。 程序員Cloud Chamber的功能現在有了一個全新的BioShock。但是,離發布可能還有幾十年的時間,並且不會挑戰Levine。自從我們上次聽到《鬼故事》遊戲以來已有一段時間了,《鬼故事》是BioShock的肯·萊文(Ken Levine)的小合作者。一年前,我們聽說這場比賽是使用FPS和RPG元素的沉浸式模擬遊戲。在另一個招聘廣告(現在要聘請高級製造商)中,我們對包裝不足的工作有了更多的了解。 該廣告還顯示,觀看肯·萊文(Ken Levine)的GDC 2014可以窺見他們正在嘗試與這項運動做些什麼。招聘廣告還可以深入了解其工作室的工作方式。它說:“我們以具有層次結構的真正開放式溝通而聞名。” “您可以混合和匹配任何聚會,四處走動(甚至閒逛),讓自己的聲音被聽到。無論您的職位高低,基於團隊的決策都很重要-每個評論都至關重要!”

索尼收購一間工作室可能會讓PS5粉絲擔心

公司的意外收購。拭目以待,但索尼狂熱者不應該屏住呼吸幾乎翻拍惡魔的靈魂。 Xbox對Bethesda的收購在《獨立報》上引起了轟動。一個簡單的事實是,PS5當前正在以專有標題和內容運行。使命召喚:PS5上的《黑色行動》冷戰玩家早早進入多人遊戲alpha級別,最終幻想16宣佈為PS5獨家遊戲。 FromSoftware和Sony已有悠久而悠久的歷史,其歷史可以追溯到2009年甚至更遠的第一部《惡魔之魂》。儘管該工作室已經為Xbox和Nintendo主機製作了一些遊戲,但快速瀏覽這些發布會發現,總有一些人傾向於Sony。 Dark Souls特許經營打破了常規,並發布了兩個主要遊戲機,但是FromSoftware仍然沒有與索尼保持聯繫,因為整個Bloodborne頭銜也充當了PS4獨家頭銜。 儘管是由Bluepoint Games開發的,但它繼續作為獨家PlayStation繼承了其遺產,而狂熱者將想知道FromSoftware的下一步是什麼。伴隨著Elden Ring和即將到來的Bloodborne續集,粉絲們想知道FromSoftware以後如何處理排他性。考慮到該開發商開發的遊戲的受歡迎程度,索尼應該利用這個已有的聯盟,並且似乎沒有比現在更好的時機了,因為微軟意外地收購了ZeniMax和Bethesda。 那些不知道的人,微軟現在擁有貝塞斯達的母公司ZeniMax。因此,貝塞斯達遊戲的未來是未知的。有人推測,許多貝塞斯達的特許經營權將成為Xbox的獨家產品。但是對於選擇索尼感到興奮的是,粉絲們聲稱應該對索尼進行反收購,併購買一家大型工作室以應對微軟的舉動。雖然索尼不太可能會按照狂熱者的意願為您的PS5賺錢,但這確實引起了一個有趣的問題,即哪個工作室最適合索尼。許多人可能同意FromSoftware非常適合。 進行重大收購以保持自己在比賽中的位置,但是要這樣做。還有其他一些名字。索尼不必擔心遊戲業務,而即將推出的PS5的粉絲們普遍認為,索尼應該反過來購買一家大型工作室。對於索尼來說,這是否將是富有成果的舉動,還需要進行更深入的評估。但是,如果確實走了那條路,似乎有一個明顯的選擇。索尼與FromSoftware的關係已經非常相似,就像Microsoft與Bethesda的關係一樣,在Microsoft向Bethesda提供誘人的報價後,人們重返PlayStation系列將產生奇蹟。 將繼續改變下一代的面貌。最終,如果索尼采取了這一大膽舉措,影迷們將有興趣了解這將如何影響某些FromSoftware遊戲的排他性。微軟聲稱將遵守貝塞斯達目前的遊戲獨家協議,這意味著像Deadloop和Ghostwire這樣的名稱:東京將維持其PS5 / PC獨家協議,但不能確定索尼是否會這樣做。例如,Elden Ring最初定於PC,PS4和Xbox One上市,儘管它似乎很可能在今天的第二代遊戲機上發布。如果索尼要收購FromSoftware,這可能會發生很大的變化,並且名稱也可能演變為獨家PS5。  

下一代命運2細節揭曉

《命運1》從PS3和Xbox 360退出,並與《鋼鐵大戰》一起永久消失。這在主機遊戲中很少見。 “超越照明”領域首次是針對舊硬件優化命運2和升級新設備的開始。下一代工作室之旅。年初宣布增長被推遲。對於Bungie而言,幸運的是,該擴展已添加到具有最新發布日期的新控制台啟動器窗口中,並且該小組認識到有此機會可以提高與原始硬件的一致性。 上個月初,Bungie對處理Destiny API的方式進行了重大更改。一線希望是,某些屬性將在12月之前和較舊的系統上可用。從11月10日起將提供跨代遊戲和更快的加載時間等功能。對於將在發布日播放新內容的用戶來說,這是個好消息,因為Xbox和PlayStation程序上的庫存和星球加載時間受到了極大的影響。跨代遊戲允許PS4播放器與PS5播放器連接,Xbox One播放器可以加入Xbox Collection X和S播放器。   看起來Bungie在創建它時並沒有走類似的道路。取而代之的是,“從視圖”滑塊也可在控制台上使用並模仿它。命運2的備受期待的年度擴展即將到來。即使Beyond Light將嘗試捕捉舊的魅力,《命運2》也將獲得期待已久的自定義功能。每層將提升60 fps,更高的視野,更快的加載時間和4K分辨率,但對於功能不那麼強大的Xbox Collection S.,則上限為1080p。但是,《天命2》將不會立即更新,並將在新的控制台上運行。遊戲的新版本和改進版本將於12月8日發布。邦吉(Bungie)表示,將需要更多的時間來解決問題,以確保最佳的性能。 將在未來幾週內發布更多詳細信息。在這個節目中,邦吉(Bungie)揭示了粉絲在下一代遊戲機硬件上運行遊戲的最新版本時可以期望什麼樣的功能和屬性。 這使第三方程序的商品傳輸率提高了十倍。儘管加載遊戲所需的時間更少,以便更快地加載和顯示廣告資源,但某些加載時間取決於網絡關係。因此,即使發布了所有更新,《命運2》中的配對也可能需要一些時間。也就是說,幾代人一起玩,以及免費升級的能力,應有助於使每個遊戲系列的玩家群保持更大規模。  

《生化危機4重製》對PS5而言是特殊的

重製作品引起了粉絲對這兩個角色的關注,並使電影背後的炒作比以往任何時候都更加強烈。 生化危機4的電影可能會推動生化危機2和3的翻拍。 記住這些角色後,他們會很高興看到他們面對恐怖和恐怖。 在發行《生化危機2》電影和《生化危機3》重製版之後,許多粉絲都在想獲得《生化危機4》的機會。 《生化危機》遊戲的其他翻拍作品是在PlayStation 4上進行的。考慮到原始《生化危機4》的火爆程度,Capcom並未就生化危機4的未來和可能的翻拍發表一句話,但粉絲仍然需要萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)提供更多支持 再見黃小倩 生化危機2自2005年以來,遊戲行業無疑發生了很大變化。結果,現代遊戲玩家嘗試使用較新的名稱後要返回第一個《生化危機4》時,可能會因為其速度和控制器而推遲。但是,使用此現代查看器重新創建遊戲時,這具有很大的改進潛力。 雖然《生化危機8》也將在PlayStation 5上亮相,但重製《生化危機4》可能會成為該機最受歡迎的恐怖片之一,即使不是一般影片。第一次遊戲動搖有幾個原因。 關卡設計更改時要考慮到這一點。不斷需要保護Ashley的需求也可能會被完全重新設計,以使她的問題減少,對球員更有利。其他最受批評的遊戲方面也可能會針對最新一代遊戲進行修復和平滑處理。 這可能意味著對已建立者的返工可能會為PlayStation 5帶來出色的電影。借助當代體育設計理念和過去的經驗教訓,可以做很多工作來改進原始設計。 難怪《生化危機》系列的粉絲喜歡《生化危機4》。儘管有很多打h,但這裡還是許多受歡迎的角色和敵人的故鄉,他們在遊戲發生的令人毛骨悚然的歐洲村莊中困擾著Leon和Ashley。 如果您只是瀏覽互聯網,《生化危機4》通常會出現在玩家的“首選”或“最佳PlayStation 2”遊戲的前十名列表中。但是,《生化危機4》能否回歸仍然是一個謎。對“生化危機4”的熱愛也可以通過較新的“生化危機”愛好者Leon Kennedy和Ada Wong了解“生化危機2”翻拍內容來滿足。同樣,隨著PlayStation 5的出現,大多數遊戲玩家都希望將全新的遊戲機發布給下一代遊戲。

NieR輪迴在北美,歐洲正式宣布…

Square Enix在TGS 2020上正式宣布NieR的轉世將在北美和歐洲的某個時候開始。 日本的蜂窩式角色扮演遊戲今天沒有發布日期。 但是,預註冊也於9月24日開始。 與任何遊戲一樣,當您進行預註冊時,您將獲得獎金。 我們知道遊戲可以監控這些天來橫河太郎的受歡迎程度,甚至Sinoalice都來了。 很高興看到它終於正式宣布。 放置在一個名為Cage的神秘世界中。 最初,玩家只控制一個小女人,並由幽靈般的媽媽指導。 您必須探索籠子並收集武器記憶。 遊戲將以許多不同的可玩角色和主角為特色,吉田明彥(Akihiko Yoshida)是主要角色設計師。 日本已經進行了內測。 儘管我們已經看到了某些角色的藝術以及聲優,尤其是在預告片中,但暫時還沒有發現有關角色或故事的任何具體信息。

直到2021年2月,外界仍可能會猶豫

作為火法師,您可以使用中程武器。 去年,People Can Fly在Square Enix的E3新聞發布會上正式宣布了他們的下一個項目。 《 People Can Fly》中有關Outriders的開發更新,涉及啟動Outriders的可能延遲。 這也可能意味著該遊戲的PC版本面臨發布的延遲。 如果發布日期正確,我們很可能會收到一枚熱炸彈,而慢速陷阱是火法師的兩個主要技能。 從長遠來看,第三人稱射擊者是否定居在一個外星星球上,那裡一個神秘的信號代表著人類對生存的最後希望? 作為那些尋找運動源頭的冒險家之一,您將面對主導地球的敵對異族。 最後,《毀滅戰士》課使用了一些超自然的外星人。很有可能,您將不得不繼續學習Tricky技能的Technomancer。如果您想對付一波又一波的大火,以搜尋外星人,同時仍然可以治愈船員。另一方面,如果您想從容應對敵人,Outriders將會在2020年假日期間首次發布,這意味著它應該在10月到12月之間的某個時間刪除。 但是,此遊戲的Steam頁面顯示它將在明年2月2日發布。選擇騙子可以幫助您快速行動並從中受益。就遊戲玩法而言,Outriders提供了一個落入/退出合作體驗,最多三名玩家可以組隊與外星人作戰。您可以使用四種不同的角色類別來創建自己的主角,並使用適合自己戰鬥風格的技能。這些烈火術師,科技巫師,毀滅者和詭計中的每一個都具有摧毀敵方組件的出色能力。