Author: Molly Keller

莫莉是Extensinet的記者。 她試圖找到我們遊戲世界中的最新更新,並將其提供給我們的讀者。

亞馬遜在啟動錯誤後設置坩堝

在接下來的幾週內,亞馬遜將可能舉辦一場最終的遊戲測試和“社區慶祝”,而坩堝的配對將受到阻礙。 最終,服務器將於太平洋標準時間11月9日(星期一)下午12:00關閉。 坩堝集團的信息是嚴肅的,這是可以理解的。 根據文章,該小組首先要確保他們“讚賞我們的粉絲聚集在我們努力周圍的方式”。 但是,該組織還表示,他們看不到獲得“坩堝”的“健康,可持續的未來”。 沒有提供有關遊戲為何結束的進一步信息。 程序員較早的消息詳細說明了遊戲為何返回Beta版。 似乎Amazon Game Studios認為更改還不夠。   即使Crucible的發展即將結束,Crucible團隊也打算在服務器癱瘓之前再做一次改進:習慣遊戲。如果在Crucible的最後一次社區慶祝之後對接會結束,則自定義對接將保持打開狀態,直到服務器正式關閉為止。比賽結束時,這幾乎沒有什麼安慰。但是對於坩堝迷來說,這是坩堝開發者提供他們所珍惜的更多體驗的最後機會。 目前正在計劃亞馬遜的MMO。對於Relentless的Crucible開發團隊的未來,開發人員將改用Amazon Games進行的其他正在進行的開發工作。未命名的新世界指環王MMO。即便如此,這聽起來也不像正在裁員。於2021年推出。在亞馬遜上開發的唯一其他著名遊戲是a。基本上,Crucible於5月20日推出PC版。遊戲開始時幾乎沒有廣告或宣傳。也許不足為奇的是,它並沒有取得令人難以置信的成功。因此,Relentless Studios的Crucible團隊將Crucible帶回了內測版。到測試版恢復時,出席人數也達到100至200。此時,Crucible團隊宣布將其開發重點放在社區反饋上。 特殊功能在添加到Crucible時提到的無情功能包括語音聊天,切換選項,AFK發現,更強大的ping系統和小地圖。更具體地說,Relentless除了要圍繞最流行的“蕁麻疹之心”遊戲風格重新創建遊戲地圖之外,還希望在遊戲中增加第二層修飾。特別是,已實施了一些計劃中的更改,例如語音呼叫,優惠,AFK檢測,小地圖等等。  

索尼收購一間工作室可能會讓PS5粉絲擔心

公司的意外收購。拭目以待,但索尼狂熱者不應該屏住呼吸幾乎翻拍惡魔的靈魂。 Xbox對Bethesda的收購在《獨立報》上引起了轟動。一個簡單的事實是,PS5當前正在以專有標題和內容運行。使命召喚:PS5上的《黑色行動》冷戰玩家早早進入多人遊戲alpha級別,最終幻想16宣佈為PS5獨家遊戲。 FromSoftware和Sony已有悠久而悠久的歷史,其歷史可以追溯到2009年甚至更遠的第一部《惡魔之魂》。儘管該工作室已經為Xbox和Nintendo主機製作了一些遊戲,但快速瀏覽這些發布會發現,總有一些人傾向於Sony。 Dark Souls特許經營打破了常規,並發布了兩個主要遊戲機,但是FromSoftware仍然沒有與索尼保持聯繫,因為整個Bloodborne頭銜也充當了PS4獨家頭銜。 儘管是由Bluepoint Games開發的,但它繼續作為獨家PlayStation繼承了其遺產,而狂熱者將想知道FromSoftware的下一步是什麼。伴隨著Elden Ring和即將到來的Bloodborne續集,粉絲們想知道FromSoftware以後如何處理排他性。考慮到該開發商開發的遊戲的受歡迎程度,索尼應該利用這個已有的聯盟,並且似乎沒有比現在更好的時機了,因為微軟意外地收購了ZeniMax和Bethesda。 那些不知道的人,微軟現在擁有貝塞斯達的母公司ZeniMax。因此,貝塞斯達遊戲的未來是未知的。有人推測,許多貝塞斯達的特許經營權將成為Xbox的獨家產品。但是對於選擇索尼感到興奮的是,粉絲們聲稱應該對索尼進行反收購,併購買一家大型工作室以應對微軟的舉動。雖然索尼不太可能會按照狂熱者的意願為您的PS5賺錢,但這確實引起了一個有趣的問題,即哪個工作室最適合索尼。許多人可能同意FromSoftware非常適合。 進行重大收購以保持自己在比賽中的位置,但是要這樣做。還有其他一些名字。索尼不必擔心遊戲業務,而即將推出的PS5的粉絲們普遍認為,索尼應該反過來購買一家大型工作室。對於索尼來說,這是否將是富有成果的舉動,還需要進行更深入的評估。但是,如果確實走了那條路,似乎有一個明顯的選擇。索尼與FromSoftware的關係已經非常相似,就像Microsoft與Bethesda的關係一樣,在Microsoft向Bethesda提供誘人的報價後,人們重返PlayStation系列將產生奇蹟。 將繼續改變下一代的面貌。最終,如果索尼采取了這一大膽舉措,影迷們將有興趣了解這將如何影響某些FromSoftware遊戲的排他性。微軟聲稱將遵守貝塞斯達目前的遊戲獨家協議,這意味著像Deadloop和Ghostwire這樣的名稱:東京將維持其PS5 / PC獨家協議,但不能確定索尼是否會這樣做。例如,Elden Ring最初定於PC,PS4和Xbox One上市,儘管它似乎很可能在今天的第二代遊戲機上發布。如果索尼要收購FromSoftware,這可能會發生很大的變化,並且名稱也可能演變為獨家PS5。  

NieR輪迴在北美,歐洲正式宣布…

Square Enix在TGS 2020上正式宣布NieR的轉世將在北美和歐洲的某個時候開始。 日本的蜂窩式角色扮演遊戲今天沒有發布日期。 但是,預註冊也於9月24日開始。 與任何遊戲一樣,當您進行預註冊時,您將獲得獎金。 我們知道遊戲可以監控這些天來橫河太郎的受歡迎程度,甚至Sinoalice都來了。 很高興看到它終於正式宣布。 放置在一個名為Cage的神秘世界中。 最初,玩家只控制一個小女人,並由幽靈般的媽媽指導。 您必須探索籠子並收集武器記憶。 遊戲將以許多不同的可玩角色和主角為特色,吉田明彥(Akihiko Yoshida)是主要角色設計師。 日本已經進行了內測。 儘管我們已經看到了某些角色的藝術以及聲優,尤其是在預告片中,但暫時還沒有發現有關角色或故事的任何具體信息。

Rockstar新工作室意味著GTA的未來

Crackdown背後的Realtime Worlds前僱員於2008年創立了Ruffian Games。該工作室以前的名字記錄包括許多Kinect遊戲,包括收錄不佳的Kinect Star Wars和更具分裂性的Crackdown2。現在,Rockstar Dundee出演了Halo:Master Chief Collection,從而聲名狼藉。 該工作室在將Halo 3,Halo 4和Halo 3:ODST升級到4K分辨率和60 FPS方面發揮了不可或缺的作用。 Rockstar Dundee可能正在從事一些取自Rockstar較安全的老名字的獨特項目,甚至可能是傳聞中的Red Dead Redemption重新製作。諸如Midnight Club和Bully之類的經典產品的升級可以在擁有更高勞動力的桌上進行。 PlayStation博客上的文章承諾,Rockstar Dundee可能會根據收購案提供許多改進。 Ruffian Games以在《 Crackdown 2》上的工作而聞名,被Rockstar Games收購,並根據最初由Companies ….